Warning: session_start(): Session cannot be started after headers have already been sent in /customers/4/7/4/theilgaard.net/httpd.www/buzzwordprint.php on line 3
spejd2020-buzzwordbingo - theilgaard.net
spejd2020-bingo
| | | | |
| rummelighed | | spejderværdierne | |
|
| implementering | | praksis-orienteret | |
|
| udviklingsrejse | | kreativ anerkendelse | |
|
| pædagogiske metoder | | friluftsliv | |
|
| visioner | | De bedste ledere er spejdere | |
|
spejd2020-bingo
| | | | |
| spejderværdierne | | kvalitet | |
|
| fælles oplevelser | | rejsen til 2020 | |
|
| formidling | | bobler | |
|
| uddannelsesmarked | | ressourceplanlægning | |
|
| ideer | | potentiale | |
|
spejd2020-bingo
| | | | |
| udfordrende | | uddannelsesmarked | |
|
| implementering | | parameter | |
|
| mindmap-navneleg | | kommunikationsøvelse | |
|
| engageret | | undersøgelsesfase | |
|
| rejsen til 2020 | | implementere | |
|
spejd2020-bingo
| | | | |
| internationalt spejderarbejde | | udviklingskonsulent | |
|
| rollemodeller | | store projekter | |
|
| uddannelsesmarked | | spejdereksperter | |
|
| udviklingsinitiativer | | aktivitet | |
|
| pædagogiske metoder | | kommunikationsøvelse | |
|
spejd2020-bingo
| | | | |
| Innovation Scout Award | | visualisering | |
|
| refleksionsrum | | flowmodellen | |
|
| samarbejdslæring | | brainstorme | |
|
| udviklingsrejse | | adventureløb | |
|
| spejdermetoden | | attraktiv ledelse | |
|
spejd2020-bingo
| | | | |
| blåt system / blåt medlem | | brainstorme | |
|
| gruppeproces | | metarefleksiv | |
|
| potentiale | | perspektiv | |
|
| godt klædt på | | fremtidsfortælling | |
|
| refleksionsrum | | spejdermetoden | |
|
spejd2020-bingo
| | | | |
| appreciative inquiry | | udviklingsdag | |
|
| anerkendende ledelse | | kommunikationsøvelse | |
|
| anerkendende tilgang | | friluftsrådet | |
|
| læringsstile | | engageret | |
|
| organisatoriske | | samfund | |
|
spejd2020-bingo
| | | | |
| forventningsafstemning | | visualisering | |
|
| naturområde | | ildfluenetværket | |
|
| bevidst om roller | | ansvar | |
|
| begejstring | | spejdereksperter | |
|
| læringsstile | | brainstorme | |
|
spejd2020-bingo
| | | | |
| ressourceplanlægning | | indslag | |
|
| lægge op til diskussion | | brainstorming | |
|
| spejdervenner | | synliggørelse | |
|
| refleksion | | lounges | |
|
| læringsstile | | konkrete værktøjer | |
|
spejd2020-bingo
| | | | |
| aktiviteter der rykker | | menneskelige ressourcer | |
|
| pædagogiske frontløbere | | organisatoriske | |
|
| processer | | idegenerering | |
|
| synliggørelse | | iværksættelse | |
|
| praksis-orienteret | | del af en proces | |
|
spejd2020-bingo
| | | | |
| internationalt spejderarbejde | | elementer | |
|
| pædagogiske frontløbere | | uddannelsesmarked | |
|
| langtidsplanlægning | | tolerance | |
|
| post-its | | fede aktiviteter | |
|
| iværksættelse | | medlemsudvikling | |
|
spejd2020-bingo
| | | | |
| forventningsafstemning | | uddannelse | |
|
| kompetencer | | forståelse | |
|
| spejdereksperter | | værdier | |
|
| medlemsvækst | | kompromis | |
|
| holdånd | | indsatsteori | |
|
spejd2020-bingo
| | | | |
| fantasiramme | | ildfluenetværket | |
|
| kompetenceafklaring | | anerkendende udviklingsplaner | |
|
| del af en proces | | 5D-modellen | |
|
| synergi | | anerkendende ledelse | |
|
| lokalsamfundet | | implementering | |
|
spejd2020-bingo
| | | | |
| metarefleksiv | | egenskaber | |
|
| godt klædt på | | synligt | |
|
| aktivt valg | | brainstorm | |
|
| lægge op til diskussion | | torvedebat | |
|
| horisont | | spejd2020 | |
|
spejd2020-bingo
| | | | |
| brainstorme | | organisering | |
|
| bevidst om roller | | samfund | |
|
| relationssynergi | | forventningsafstemning | |
|
| rollemodeller | | organisation | |
|
| aktivt valg | | handlingsplan | |
|
spejd2020-bingo
| | | | |
| spørgeskema | | fremtidsfortælling | |
|
| inspirationsholdet | | tolerance | |
|
| iværksættelse | | feedback | |
|
| kvalitet | | evaluering | |
|
| begejstring | | facilitere | |
|
spejd2020-bingo
| | | | |
| spejderværdierne | | parameter | |
|
| visioner | | kriterier | |
|
| lægge op til diskussion | | spejdermetoden | |
|
| pædagogiske metoder | | synliggørelse | |
|
| gruppeproces | | forventningsafstemning | |
|
spejd2020-bingo
| | | | |
| jobbere | | aktiv | |
|
| feedback | | appreciative inquiry | |
|
| facilitere | | menneskelige ressourcer | |
|
| undersøgelsesfase | | vidensdeling | |
|
| gruppedynamik | | rejsen til 2020 | |
|
spejd2020-bingo
| | | | |
| adventureligaen | | summativ evaluering | |
|
| målgruppe | | refleksion | |
|
| relationssynergi | | mindfuldness | |
|
| aktiviteter der rykker | | teknologiske acceleratorer | |
|
| visioner | | post-its | |
|
spejd2020-bingo
| | | | |
| naturområde | | projekter | |
|
| adventureløb | | målgruppe | |
|
| processer | | forventningsafstemning | |
|
| engageret | | inspirationsholdet | |
|
| brainstorm | | rollemodel | |
|